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Christoph testet für VR-Nerds Hard- und Software. Außerdem schreibt er News und hat stets ein offenes Ohr für die Community auf Facebook oder in diversen Foren. Bereits während seines Studiums der Soziologie und Sozialforschung hat Christoph sich mit digitalen Phänomenen, besonders im Hinblick auf Gaming und Kommunikation im Internet, beschäftigt.

PlayStation VR: GNOG für PSVR verschiebt sich

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Google: Draco für Virtual Reality Inhalte

Zum Ende des letzten Jahres mauserte sich WebVR zu einem wichtigen Thema für Virtual Reality. Der Vorteil an WebVR ist, dass die Inhalte nicht heruntergeladen…

Warum uns HTC im neuen Jahr enttäuscht hat

Die CES 2017 war sicherlich kein Reinfall für Virtual Reality und HTC hat gezeigt, dass das Unternehmen weiterhin an der bestehen Plattform arbeitet. Mit den…