Oculus Medium

Oculus Medium wird zwar als Konkurrent zu Google Tilt Brush gehandelt, aber das Programm verfolgt ein ganz eigenes Konzept. Während ihr bei Tilt Brush von Google malt, erschafft ihr mit Oculus Medium Skulpturen und 3D Modelle.

Oculus Medium mit Oculus Touch ausprobiert

Die erste Runde mit Oculus Medium fühlt sich wie die erste Runde mit Tilt Brush an. Endlich der Kreativität freien Lauf lassen. Da wir in Oculus Medium diverse Werkzeuge zum Erschaffen und Bearbeiten einer Skulptur haben, fühlt sich das Konzept auch sehr frisch an. Ihr drückt virtuelle Knetmasse aus euren Touch Controllern, könnt diese anschließend bemalen, verwirbeln, abtragen, aufblasen, abflachen, ansenken und vieles mehr. Großartig an den Werkzeugen ist nicht nur die Gestaltung der Werkzeuge, sondern auch die unterlegten Sounds beim Benutzen dieser. Dadurch fühlt sich das Arbeiten an der Skulptur wesentlich realistischer an und der Spaß-Faktor wird deutlich erhöht.

Doch Oculus Medium muss nicht nur zur Unterhaltung verwendet werden. Mit dem Tool lässt sich auch kreativ arbeiten und die Modelle können direkt als .obj Dateien gespeichert und einer beliebigen Software weiter bearbeitet werden. Zudem bietet Medium die Möglichkeit mehrere Ebenen zu verwenden, was die

oculus-medium

Außerdem hat Oculus gleich an alle Funktionen gedacht, die eine solche Erfahrung bereichern. Ihr könnt nicht nur Fotos machen und das Kunstwerk als Modell exportieren, sondern ihr könnt auch direkt ein Video eurer Vorgehensweise aufzeichnen und speichern. Außerdem könnt ihr auch andere Kunstwerke und Modelle in das Programm einfügen.

Die Steuerung ist sehr intuitiv und die Button sind gut und sehr deutlich beschriftet. Auch die Menüs lassen sich toll steuern und erfordern keine Verrenkungen. Alles ist gut erreichbar und nach 5 Minuten hat auch ein Neuling das Prinzip verstanden und kann erste Skulpturen kreieren.

Oculus Medium wird zum Start der Oculus Touch Controller bereitstehen. Was die Anwendung kosten soll, ist uns aktuell noch nicht bekannt.

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