OpenXR
Tower Tag auf Steam

SteamVR bietet mit dem Update auf Version 1.16 eine vollständige Unterstützung des OpenXR-Standards. Dies ist ein wichtiger Schritt, um Entwicklern und Entwicklerinnen den Sprung auf unterschiedliche Plattformen zu erleichtern.

SteamVR Update bringt volle OpenXR 1.0 Unterstützung

Die Idee hinter OpenXR ist die Erschaffung einer Schnittstelle, welche anschließend für alle gängigen Plattformen funktioniert. Wird beispielsweise ein Spiel für Steam entwickelt, welches OpenXR nutzt, könnte das Produkt auch für den Store von Oculus verwendet werden, welcher SteamVR nicht unterstützt.

OpenXR ist seit mehreren Jahren in Entwicklung und hat die Unterstützung vieler wichtiger Akteure im XR-Bereich erhalten. Die Version 1.0 des Standards wurde 2019 angekündigt und findet langsam aber stetig seinen Weg in die wichtigsten VR-Plattformen und Game-Engines wie Oculus Quest & Rift, Windows Mixed Reality, Unity, Unreal Engine, SteamVR und mehr. Da die mobilen Plattformen jedoch deutlich weniger Leistung als ein PC bieten, müssen Entwickler/-Innen hier auch weiterhin viel Arbeit in eine adäquate Portierung stecken, die den unterschiedlichen Geräten gerecht wird.

Neben dem der Unterstützung von OpenXR bietet das Update auch einige generelle Verbesserungen von SteamVR. Die komplette Liste aller Änderungen findet ihr hier.

(Quelle: Road to VR)

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