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Pixvana: Spin Studio für die Bearbeitung von 360 Grad Videos

Viel Spaß!

Es lässt sich sicherlich darüber streiten, ob die aktuellen 360 Grad Videos wirklich ein Virtual Reality Format darstellen. Unstrittig ist aber, dass 360 Grad Videos und Live-Streams ein bedeutender Markt sind und dass Virtual Reality Produkte davon profitieren werden. Pixvana möchte auch ein Stück vom Kuchen abhaben und wird im ersten Quartal 2017 die neue Software Spin Studio veröffentlichen. Spin Studio wird den Spin Publisher und Spin Player beinhalten und mit den Neuentwicklungen Spin Stitch, Spin Story und Spin Finish ausgestattet.

Spin Studio für die Bearbeitung von 360 Grad Videos

Mit Spin Stitch erhalten die Käufer eine einfache Lösung, um das Videomaterial der einzelnen Kameras zusammenzufügen. Spin Story bringt euch die nötigen Werkzeuge zum Schneiden, zum Anlegen von Übergängen und für das Einfügen von Effekten. Spin Finish soll der Produktion den finalen Schliff geben und bietet Werkzeuge für die Farbkorrektur, die Anpassung der Helligkeit und zum Schärfen des Materials. Der Spin Publisher ist für das Encoding verantwortlich und der Spin Player gibt euch die Möglichkeit, euer Material auf diversen Headsets zu betrachten.

Laut Sean Safreed, Mitgründer von Pixvana, sei Spin Studio die erste Software, die alle nötigen Werkzeuge für die Bearbeitung und Veröffentlichung von 360 Grad Inhalten kombiniere. Das Besondere an Spin Studio ist, dass die komplette Anwendung im Chrome Browser verwendet werden kann. Somit können die Ersteller von jedem Ort aus an ihrem Projekt arbeiten. Dadurch können auch aufwendige Prozesse in die Cloud ausgelagert werden und die eigene GPU wird nicht belastet. Die Bearbeitung von 16K Material mit HDR soll für die Plattform dabei kein Problem darstellen.

Aktuell ist noch nicht bekannt, wie teuer der ganze Spaß wird. Die Entwickler wollen den Preis erst im Jahr 2017 veröffentlichen. Wir gehen aber davon aus, dass die Entwickler eher professionelle Anwender ansprechen wollen und deshalb wird auch der Preis dementsprechend ausfallen.

(Quelle: Upload VR)