Nintendo: “Virtual Reality ist noch nicht weit genug”
Shigeru Miyamoto, Erfinder der allseits beliebten Spieleserien Mario, Zelda und Donky Kong, hat das Oculus Rift VR-Headset auf der E3 ausprobiert. Der Präsident und Boss…
Shigeru Miyamoto, Erfinder der allseits beliebten Spieleserien Mario, Zelda und Donky Kong, hat das Oculus Rift VR-Headset auf der E3 ausprobiert. Der Präsident und Boss…
Nachdem Microsoft bereits Anfang des Jahres ihr DevKit für die zweite Version der Kinect an ausgesuchte Entwickler für den stolzen Preis von 400.- USD rausgekickt…
Nachdem Oculus VR nun schon einige Größen aus Industrie (z.B. einen Google Ingenieur) und Spieleentwicklung für seine Projekte gewinnen konnte, gab man via Oculus Blog nun bekannt, dass…
Mit den vielen VR Brillen, zu denen ihr die nötigen Infos hier bei uns findet, ist es ein Leichtes euch in virtuelle Welten zu katapultieren….
Gestern ließ man bei Oculus VR via Twitter verkünden, dass man einen neuen Art Director im Oculus Team willkommen heißt. Der ehemals bei 343 und…
Bei Electronic Arts, einem der größten Publisher und Entwickler von Computerspielen reagiert man im Hinblick auf die VR-Technologie eher skeptisch. Müssen wir also noch lange…
Sony machte in letzter Zeit eher mit dem Virtual Reality HMD Project Morpheus auf sich aufmerksam, arbeitet aber schon seit mehreren Jahren an Augmented Reality….
In heutigen Videospielen werden endlosen Zeilen an Code verwendet um einen Charaktereditor zu erstellen. Wenn es von den Spieleentwicklern vorgesehen ist, kann man so beispielsweise…
Chris Roberts, der Schöpfer der ambitionierten Weltraumsimulation Star Citizen (mit einer Summe von über 40 Mio. USD durch Crowdfunding finanziert), hat seinen Fans noch einmal…
Bitte beachtet, dass ihr es jetzt, nach der Großen Sony Enthüllung wieder vermehrt mit Gerüchten zu tun haben werdet. So ist es auch hier. Ein…
Stell dir vor in eine völlig neue Welt einzutauchen, ohne die Einschränkungen eines Bildschirms oder einer Leinwand. Virtuelle Realität ist seit Jahren ein Traum. Den…
Microsofts zweite Generation der Sprach- und Bewegungssteuerung namens Kinect 2.0 kommt standardmäßig mit der Xbox One Spielekonsole. Dank verbesserter Technologie, verspricht Microsoft eine noch detailreichere…
SoftKinetic ist eine dieser neuen Tech-Firmen, die sich dem steigenden Interesse widmen, digitale Interfaces und Welten mit menschlichen Interaktionen zu verbinden. Der Trend begann mit…
Die Einführung der Kinect Kamera von Microsoft im November 2010 erfreute nicht nur die Spieler der Xbox 360. Kurze Zeit später verhalf die Veröffentlichung des…