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Marcel Magis

About Marcel Magis

Marcel kann auf eine lange Spiele-Geschichte zurücksehen und besaß zum Beispiel den Virtual Boy. Im „Schicksalsjahr“ 2001 arbeitete er mit und für Kai Krause auf der Byteburg. Danach schrieb, bloggte und testete er Hardware für verschiedene IT-Magazine wie die c't.

Star Wars Demo: NVIDIA RTX in Unreal Engine 4 [Update]

[Update] Auf der GDC 2018 hat NVIDIA die Echtzeit-Raytracing-Engine RTX vorgestellt, die beispielsweise mit der DirectX Raytracing-Schnittstelle von Microsoft zusammenarbeitet. Zudem lässt sich RTX bereits mit den großen Spiele-Entwicklungsumgebungen…